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8月27日技能平衡调整公告

发布日期:2020年08月26日

技能平衡调整

黑羊小队

角色名

技能/核心名

修改内容

李世赫

被动:觉醒

新添加功能
-
对超越型的伤害量增加10%

炸裂

1. 精英特工转职时,强化功能
-
使用最大炸裂,百分百获得浮空判定。
2.
随着[瞬间觉醒], [超能爆发]技能的等级 [最大炸裂]的伤害量追加提高。
* PVP
不适用改善内容。

EX 空爆弹

1.进阶核心效果改善
-
冷却时间由1秒上至3秒。
2.
专家核心效果改善
-[
点燃]变更为增益无限持续
-
获得增益的条件由每个攻击时变更为技能第一次施展时。
* PVP
不适用改善内容。

角色名

技能/核心名

修改内容

李瑟钰

必杀:超电磁炮

1.精英特工转职时,功能强化
-
必杀:超电磁炮百分百以浮空命中。
-
终结闪光]的伤害大幅增加。
-PVP
不适用改善内容。
2.
在地上使用技能时获得空中判定。

虫洞穿梭

添加新功能
-EX
电荷集束弹 大师核心达成时,逃出虫洞时施展[雷云]攻击。
*PVP
不适用改善内容。

角色名

技能/核心名

修改内容

尤莉

 斗志昂扬

1.[真实伤害]不再适用于竞技场。
2.
添加大师核心效果
-[
斗志昂扬]的技能等级中增加 [超能爆发]的技能等级

必杀:尤莉不败

1.技能的基本效果添加
-
击中敌人时,获得受到伤害量增加10%debuff
-debuff
持续时间20
-[
必杀:尤莉不败]技能等级增加,加强以下技能伤害:
*
强化对象技能 : [音速斩(觉醒不适用)] / [瞬移] / [十字斩 (觉醒不适用)] / [晴天霹雳 (觉醒不适用)] / [必杀 - 幽冥斩]
-
移除了原来的强化对象:[斗志昂扬] / [EX空间制伏]
2.
变更为使用技能过程中可以使用其他技能
-[
拔刀]攻击后可使用其他技能
-
一定时间后会附加[切割]伤害
3.
添加新大师核心效果
-
施展技能时重置[斗志昂扬]技能的冷却时间,减少6[EX空间制伏]技能的冷却时间。
4.
修改为受攻速影响。

角色名

技能/核心名

修改内容

J

脊椎按摩疗法

1.功能改善
-
重拳攻击时,暴击抵抗减少量 10% -> 30%
2
大师核心效果改善
-
[必杀-王者归来]增益时,强化抱摔效果
*PVP
不适用改善内容。

必杀:飘飘欲仙

1.专家核心效果改善
-
适用背击时暴击发生率 100% / 背击时伤害量增加 20% / 背击时暴击伤害量增加 80%
2.
大师核心效果变更
-
背击时暴击伤害量增加能力删除

EX钙元素冲击

1.进阶核心效果改善
-[
必杀 - 王者归来]增益效果是,百分百浮空判定。
2.
伤害大幅上升。
*PVP
不适用改善内容。

负离子直击

EX钙元素冲击使用后,负离子直击使用时发动的升龙踢特效颜色变更。

EX磁力束缚

[真实伤害]不再适用于竞技场。

红狼小队

角色名

技能/核心名

修改内容

纳塔

绳套

[真实伤害]不再适用于竞技场

角色名

技能/核心名

修改内容

蕾比雅

被动:龙之释放

 精英队员转职时, [痛苦闪光]技能获得浮空判定 (PVP不适用)

蛇之印迹

1.在地上施展技能时,跳跃至空中施展。
2.
维持技能时,每0.6秒,恢复MP10%,最高恢复50%
3.
精英队员转职时,大幅提高伤害量,适用[浮空]判定。
*
增益与伤害量,条件判定不适用于pvp
4.
移动速度增加 (PVP不变)
5.
移除施展技能时无法使用其他技能的限制 (PVP不适用)

必杀:群蛇盛宴

专家核心增益效果变更。
-
持续时间变更为一直持续。
-
变更为魔法暴击伤害量 / 空中 / 浮空 / 背击暴击伤害量。
-
该增益为可叠加式增益,最高10层。
*
增益与伤害量,判定不适用于pvp

蛇雾

1.使用下方向键,作为单次攻击使用。
2.
百分百[空中]判定。
3.
精英队员转职时,百分百[浮空]判定。
4.
大师核心增益效果变更。
-
每次攻击时 -> 施展技能时
-
叠加删除,施展技能时获得全叠加增益效果
-
持续时间6 -> 10
*
增益与伤害量,条件判定不适用于pvp

蝮蛇沼泽

1.在地面施展技能时,跳跃至空中施展
2.
进阶核心增益效果变更
-
持续时间10 -> 15
3.
精英队员转职时,伤害量大幅增加,获得[浮空]判定
*
增益与伤害量,调价判定不适用于pvp

献祭

1.获得百分百[空中]判定
2.
不需要技能键,也可以连续释放
3.
连接中第2个攻击被删除,第1个伤害量增加
4.
进阶核心变更
-
对体力30%以下的敌人增加30%%的伤害
5.
专家核心增益效果变更
-
技能连击2次以上的时候施展时,冷却时间减少1.5秒。
-
背击时暴击率增加 50%
-
背击时伤害量增加 20%
-
背击时暴击伤害增加 50%
6.
大师核心变更
使用技能时获得祭品增益 (PVP不适用)
-
持续时间为无限,死了也不会消失
7.
精英队员转职时,伤害大幅增加,获得[浮空]判定。
*
增益与伤害量,调价判定不适用于pvp

觉醒献祭

1.取消蓄力
2.
使用技能时获得祭品增益 (PVP不适用)
-
持续时间为无限,死了也不会消失

EX角鞭

专家核心效果变更
-
不仅[最后的抽打],所有 [抽打]攻击获得[浮空]判定,伤害量增加。

EX毒牙

专家核心增益效果变更。
-
超能开放时获得的小行星叠加 8 -> 12

地狱迷魂阵

[真实伤害]不再适用于竞技场

角色名

技能/核心名

修改内容

哈比

 疾风冲击

[真实伤害]不再适用于竞技场

角色名

技能/核心名

修改内容

缇娜

火力全开

[真实伤害]不再适用于竞技场

机动射击

[真实伤害]不再适用于竞技场

角色名

技能/核心名

修改内容

薇尔莉

 折断玫瑰

[真实伤害]不再适用于竞技场

角色名

技能/核心名

修改内容

露娜

自动追踪安塔瑞斯

盾牌手里剑红超巨星伤害大幅下降
[
真实伤害]不再适用于竞技场

海德拉之怒

[真实伤害]不再适用于竞技场

圣剑赫帕尔

1.大师核心效果添加
-
反击成功时, [圣剑赫帕尔]技能的冷却时间初始化 (包含帕加索斯飞踢防御姿势 / PVP 不适用)
-
反击成功时, 获得[毒蛇狩猎]叠加。 (包含帕加索斯飞踢防御姿势) (PVP不适用)

EX乌鸦追击

[追加打击 - 埃癸斯突破]的系数上调(PVP不适用)

EX冬季大三角

1添加技能基本效果 (PVP不适用)
-
所有攻击百分百[浮空]判定。
-[
参宿四之光环]攻击系数上调。
-
对象体力20%以下时,伤害量增加30%

EX狮子突击

大师核心效果添加
-
所有攻击百分百[背击/浮空]判定 (PVP不适用)

苍鹰小队

角色名

技能/核心名

修改内容

 沃尔夫冈

同化-残月斩

技能功能添加
-
百分百浮空判定
pvp
不适用该功能

EX毁灭一击

技能功能添加
-
百分百浮空判定
*pvp
不适用该功能

EX 亡灵之弓

技能功能添加
-
百分百浮空判定
*pvp
不适用该功能

必杀:暗黑女神的守护

专家核心效果添加
-
必杀:地狱道使用时,暗黑女神的守护冷却时间减少8秒。
-
必杀:贝利亚施展时, 暗黑女神的守护冷却时间减少7秒。
*pvp
不适用该功能。

角色名

技能/核心名

修改内容

索玛

罗刹之业

1.添加技能基本效果
-
百分百[空中 / 背击 / 浮空]判定 (PVP不适用 ,但是空中适用)
-
[夜叉第一击]命中的对象减少20%[暴击伤害抵抗力]
-
[夜叉第一击]命中的对象增加10%[所受物理伤害量]
此效果持续10 (PVP不适用)
2.[
罗刹之业]攻击百分百真实伤害(PVP不适用)
3.
专家核心效果
变更 : 体力 50% 以上敌人增加伤害量20%+体力50%以下的敌人增加伤害量30%
4.
大师核心效果变更
-[
罗刹之业]系数提高50%
-[
罗刹之业]攻击发动时 [夜叉王,降临]增益 (PVP不适用),持续时间无限,死了也不消失。

超能波动弹

[相位迁移-核心区爆炸]攻击范围扩大(PVP不适用)

雷神舞

1.[雷神舞 - 雷击]攻击获得真实伤害
2.[
雷神舞 - 雷击]攻击系数下调

EX因陀罗

[雷鸣]攻击获得[背击]判定 (受影响的技能的雷鸣攻击也适用)
*
受影响技能 : [韦驮天] / [雷神舞] / [EX 因陀罗之电]
*
雷鸣不再 PVP发动

必杀:万能灵药

施展技能时所需超能力变为0%

角色名

技能/核心名

修改内容

精英特工被动:回归

1.添加新效果
-
发动回归是,冻结!, EX冰魄银刃技能的冷却时间初始化。
-
发动回归时,获得纷扰的时间线增益30秒。 (物理/魔法攻击力500,物理/魔法暴击伤害量30%)
-
使用冻结!时,获得雪花增益。
2.
发动回归时, HP,MP,超能恢复效果25% -> 50%

冻结!

1. 雪花触发的打击要求值,由30减少为24
2.
大幅提高技能伤害量。
-PVP
不提高伤害量。

EX冰魄银刃

1.改善专家核心效果。
-
不使用冻结!也以百分百背击命中。
-
使用冻结后,没有时间限制的适用提高伤害量效果。 
2.
大幅提高技能伤害量。
-PVP
不提高伤害量。

EX 踏雪斩

变更为在PVP不适用无敌效果。

必杀:一剑霜寒

一剑霜寒技能是有速度变更。
-
提高'共鸣'的技能使用速度。
-
提高'绝命剑-起剑式'的技能使用速度。

角色名

技能/核心名

修改内容

塞特

强化普通攻击连接修正

使用主动技能后强化普通攻击连接的中间部分更加自然

巴斯特的慈悲

[真实伤害]不再适用于竞技场
PVP
中爪爪致命 - 强力下击的伤害提高( pvp中因为真实伤害未适用,所以提高伤害量)

阿波菲斯的羁绊

[真实伤害]不再适用于竞技场

褐鼠小队

角色名

技能/核心名

修改内容

未来

强化普通攻击连接修正

使用主动技能后强化普通攻击连接的中间部分更加自然

角色名

技能/核心名

修改内容

哲秀

强化普通攻击连接修正

使用主动技能后强化普通攻击连接的中间部分更加自然

角色名

技能/核心名

修改内容

银河

强化普通攻击连接修正

1.使用主动技能后强化普通攻击连接的中间部分更加自然
2.
施展后在攻击前为止可更换方向
3.
扩大攻击范围

剔骨

使用技能时获得[无敌]效果。

必杀:无情的交易大师核心

添加大师核心效果
-
[地面]/[空中]使用向下方向键时, 立刻施展[无情的善后工作]

剔骨

使用技能时获得[无敌]效果。

[强化攻击]二次伤痕

地面突进攻击和跳跃突进攻击系数下调

碎肉斩击

使用技能时获得[80%的伤害减少效果]

必杀:无情的夜晚

技能上升限制等级变更:
*
技能等级 1 : 74级可学
*
技能等级 2 : 77级可升
*
技能等级 3 : 80级可升
*
技能等级 4 : 83级可升
*
技能等级 5 : 86级可升


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